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CS:S Update
 
  3.07.10 13:02 Uhr
Autor: DIESEL™

Part I.

Moin...
mit einer clientseitigen Lösung bekommt man auch den blöden Pfeiffton weg.
Danach funktioneieren die Quakesounds und Bombtimer auch wieder.

Hier der Link zum Download!

Klick Mich!

Nach dem Download die Datei entpacken und in folgendes verzeichniss kopieren:

cstrike/sound/ui/hint.wav

Wenn  ihr den ui Ordner nicht habt dann erstellt diesen eben.


Part II.


Wer bei einem Kill einen gewissen "Lag" verspürt, sollte die Datei:
playerblotter.txt (im cstrike Ordner) öffnen - den kompletten Inhalt löschen - schließen - speichern - und für diese Datei anschließend den Schreibschutz aktivieren.
Bei mir hat es super Funktioniert und ich habe nicht mehr das gefühl das die um die ecken schiessen können ;P


Part III.


Der "Steam Cloud" ist der externe Steamspeicher auf dem eure Daten [config.cfg / erhaltene achievements / Optioneinstellungen] abgelegt werden. Dieser Speicher liegt direkt auf den Steamservern. Das liegt damit zusammen, falls ihr eine neuinstallation machen müsst - ihr eure Einstellungen trotzdem wiederbekommt.



Um euch davon zu trennen geht wie folgt vor:

Startet CounterStrike:Source.

Dann Optionen,Multiplayer,Fortgeschritten runter Scrollen und den Haken entfernen bei STEAM CLOUD.

Es wurde auch berichtet das es zu laggs kommen kann wen diese Option aktiv ist. Da sich die SteamServer permanent mit euren Datein abgleichen [dies ist aber nicht bestätigt].


Mein Rat: MACHT ES AUS


Mfg uk DIESEL™


 
 
Kommentare Seite: « 1 »
#4 am 05.07.2010 um 20:14 Uhr IP gespeichert
freeway
T.G.F Radiworld *DJ*

stimmt. ist nicht von mir. ka aber wo die quelle war.

 

 

will mich ja nicht mit fremden federn schmücken xD

 

nicht ich gemacht!!!

#3 am 05.07.2010 um 01:09 Uhr IP gespeichert
unregistriert

Sorry, aber es wäre wohl angebracht die Quelle zu nennen: CS:S im Wandel

 

Sonst denkt noch jemand du würdest dich mit fremden Federn schmücken wollen

#2 am 04.07.2010 um 22:19 Uhr IP gespeichert
freeway
T.G.F Radiworld *DJ*

Bugfix-Liste: [25.6.2010 16:02]

Mein Sound laggt bzw. wirkt abgehakt beim Dauerfeuer (ca alle 5 Schüsse)
Fix: snd_mix_async 0 setzen.

Mein Sound kratzt so komisch
Fix: snd_mixahead 0.1 setzen.
Fix2: Für die Leute, die mit niedrigem snd_mixahead (0.01 oder 0.02+) gespielt haben: snd_digital_surround (Der Befehl, auf dem es ankam) wurde in snd_legacy_surround umbenannt. Also müsst ihr laut dem FAQ alles so machen wie gehabt, nur halt statt snd_digital_surround -> snd_legacy_surround auf 1 setzen

Meine Leichen wurden gekreuzigt und stehen da wie Jesus, dabei bin ich Moslem, yallayalla!!!
Fix: cl_minmodels 0 setzen. Vielleicht geht es auch wieder, wenn man es danach wieder auf 1 setzt, das weiß ich ned. Aber der Wert 0 hilft auf jedenfall.

Ich werde von unsichtbaren Sam Fischer Agenten attackiert und kann nichts machen! (Models stehen an der Base, aber der Spieler rennt auf der Map und tötet trotzdem)
Fix: mat_queue_mode 0 oder(-1) spielen (NICHT 2!!!). Bitte testet das mal ausgiebiger, ich hatte den Bug mit mat_queue_mode 2 und spiele derzeit mit -1, wo er nie aufgetreten is bisher. Der Bug tritt immer auf, wenn man mit anderen queue_mode Werten tabbt!!!
FALLS ihr den Bug habt, einfach kurz in der console "record bug" eingeben und dann "stop" (Kurz ne Demo starten und direkt stoppen). Dann ist der Bug weg.

Mein Ping steigt so krass wie meine Latte bei 'ner "Guten Morgen"-Erektion!
Fix: Den fps_max Wert recht niedrig halten. Gute Werte atm: 100, 101,... 150, 180... Probleme machen besonders 300 und 0. Bleibt am besten im 100er Bereich.

Ich hab Mikroruckler beim Rennen!
Fix: mat_queue_mode 0, 1 oder(-1) spielen. Testet bitte, ob ihr das auch bei -1 habt. Bei 0 und 1 haben die Leute das nicht!

Der letzte Kill ist jedesmal so spektakulär, dass meinem Rechner für ein paar Millisekunden der Saft ausgeht (Es hängt/laggt krass am Ende der Runde beim letzten Kill)
Fix: Ins "cstrike" Verzeichnis gehen, dort die "playerblotter.txt" öffnen, alles markieren, löschen und speichern. Die Datei danach mit Schreibschutz versehen.

Habe FPS Einbrüche beim Scoreboardschauen
Fix: Guck nicht hin. Könnte aber auch mit Multicore zu tun haben, bin mir unsicher. Mal mit mat_queue_mode 0 testen!

Habe FPS Einbrüche beim Friendsschauen
Fix: Guck nicht hin. War damals btw. auch schon so.

Meine Details bleiben, obwohl ich sie per Reg und so schon geändert habe
Fix: cl_cloud_settings 0 setzen. Dann neue Details eingeben, neustarten und es sollte gehen. Alternativ: Optionen -> Multiplayer -> Advanced -> Synchronize Game with Steam Clouds = HAKEN RAUS!

Verfickte Sonnenstrahlen auf nuke in der Halle, alter! (Man kann nicht mehr durch die Sonnenstrahlen in der Halle gucken)
Fix: DXLEVEL 80 oder 81 spielen. KLICK zum download!

Ich habe von den Tagen meiner Freundin noch nicht genug und suche daher auch das Blut in CS:S
Fix: Folgende Befehle in die autoexec.cfg packen:
violence_ablood 1
violence_agibs 1
violence_hblood 1
violence_hgibs 1
Hilft bei einigen! Wahrscheinlich nicht bei allen.
Fix2 (by iNf-Rage): So hier noch einmal eine genaue anleitung wie ihr euer CSS wieder "normal"hinbekommt, zumindest was die leichen angeht:

1. DOWNLOAD
2. Steam beenden.
3. Regestry Changer rüberlaufen lassen
4. ClientRegestry.blob löschen
5. im Steamapps ordner die Datei source lv.gfc löschen

HINWEIS Die source lv.gfc datei könnt ihr nur mit einem Bestimmten programm sehen. Das wird auch zum modden/skinning benötigt.

Mein HL2 stürzt gerne einfach mal bei diversen Ereignissen einfach so ab!
Fix1 (unbestätigt): "Verify local game Cache"/"Integrität des Spielcache überprüfen" durchführen.
In Steam Rechtsklick auf Source machen -> Eigenschaften/Properties -> Local Files/Lokale Dateien -> "Verify local game Cache"/"Integrität des Spielcache überprüfen"
Fix2 (unbestätigt): steamapps/username/counterstrike source/bin Ordner löschen und CS:S neustarten.

Warum haben einige mehr Bugs als andere?!
Erklärung/Fix: Jeder, der Source über den Contentserver von "Germany" gezogen hat, hat eiskalt gelitten. Versucht mal das neue CS:S auf dem Contentserver von "New York" zu ziehen, dann sollte z.B. der "Jesus-Model" Bug weg sein.
(Steam -> Settings -> Downloads -> Contentserver wählen)

#1 am 04.07.2010 um 12:01 Uhr IP gespeichert
nyZe
Member

Schön gemacht..;)(=

 

Aber bei Part 3 hab ich bis jetzt keine Probleme..

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